2020-04-21 6:08:59
有恒科技,由連續(xù)創(chuàng)業(yè)者趙峰及其聯(lián)合創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)共同創(chuàng)立,基于團(tuán)隊(duì)在大數(shù)據(jù)和精準(zhǔn)營銷領(lǐng)域的積累,成立之初致力于通過SaaS平臺賦能傳統(tǒng)金融機(jī)構(gòu)提升內(nèi)部管理效率以及精準(zhǔn)營銷,后將服務(wù)領(lǐng)域逐步擴(kuò)展到科研、教育、新零售等行業(yè),并提供數(shù)據(jù)洞察、輔助決策、數(shù)據(jù)可視化等解決方案。

2019年年末,有恒科技團(tuán)隊(duì)通過數(shù)據(jù)分析,結(jié)合深入的行業(yè)研究,決定進(jìn)入互動內(nèi)容行業(yè),有意通過互動內(nèi)容社區(qū)抓住人口結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換的市場契機(jī),聚攏年輕一代消費(fèi)群體,進(jìn)而為B端客戶提供更加精準(zhǔn)的智能營銷服務(wù)。
互動內(nèi)容的生產(chǎn)和消費(fèi)由來已久,不管是互動視頻還是互動閱讀,都不是新的內(nèi)容形式,互動視頻最早可追溯至1967年出現(xiàn)在蒙特利爾世博會上的《Kinoautomat》。但真正將互動內(nèi)容帶入大眾視野,并向資本證明其價值潛力的,是2019年1月于Steam平臺上線的《隱性守護(hù)者》,直至今日,其豆瓣評分仍高達(dá)9.6分,更是為制作者吸金無數(shù)。隨后,愛奇藝、騰訊視頻、嗶哩嗶哩等第一梯隊(duì)的視頻平臺都已開始涉足互動視頻,而互動小說領(lǐng)域更是集聚了騰訊、網(wǎng)易、中文在線、巨人網(wǎng)絡(luò)等上市公司,以及4399、天津蕓蕓、星河互動等公司。
有恒科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì),除了擁有強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力作為支撐,同時具備媒體和內(nèi)容平臺工作背景。創(chuàng)始人趙峰,在PC互聯(lián)網(wǎng)時代曾就職于搜狐,負(fù)責(zé)互動廣告的研發(fā)和制作,面向OMEGA、寶馬、杜蕾斯等品牌廣告主提供個性的互動廣告形式。聯(lián)合創(chuàng)始人王嘯林,前攜程旅悅集團(tuán)內(nèi)容營銷副總裁,微博最早期的核心成員,經(jīng)歷過微博從初期到頂峰的完整過程,曾聯(lián)合創(chuàng)立網(wǎng)紅孵化平臺和MCN公司,獲得GGV和天善資本數(shù)千萬投資。
關(guān)于如何切入互動內(nèi)容領(lǐng)域,目前許多互動內(nèi)容平臺都選擇閱讀平臺+制作工具的方式,意圖通過工具解決創(chuàng)作門檻的問題,面向創(chuàng)作者提供包括制作編輯器、素材商店等產(chǎn)品和服務(wù)。這類企業(yè)以橙光、閃藝、中文在線為代表,以及眾多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)都在加大對互動內(nèi)容的投入。
有恒科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)和行業(yè)中很多互動內(nèi)容平臺選擇的路徑并不相同,創(chuàng)始人趙峰表示,對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,互動內(nèi)容的制作門檻并不僅僅是技術(shù)。而決定互動內(nèi)容是否能夠吸引用戶進(jìn)行消費(fèi)的核心點(diǎn)在于故事性和劇情,至于采用何種技術(shù)或美術(shù)風(fēng)格不過是對故事主線的錦上添花。所以,有恒科技并不急于推出自己的制作工具,而是選擇以PGC團(tuán)隊(duì)為合作對象,并結(jié)合有恒科技團(tuán)隊(duì)的數(shù)據(jù)積累以及成熟的流量運(yùn)營能力,賦能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)能夠?qū)?nèi)容更廣泛的觸達(dá)目標(biāo)用戶。在內(nèi)容形式的選擇上,也避開了二次元、女性向等互動閱讀或者互動視頻的內(nèi)容形式,而是選擇以受眾更加廣泛的休閑游戲作為前期切入點(diǎn),另辟蹊徑避開巨頭林立或者競爭激烈的“互動閱讀”、“電影+游戲”等領(lǐng)域。
此前,有恒科技已完成由恒陽資本領(lǐng)投,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)跟投的數(shù)千萬人民幣融資,本輪融資主要用于旗下內(nèi)容社區(qū)“星球App”的研發(fā)和運(yùn)營。借助團(tuán)隊(duì)在精準(zhǔn)營銷領(lǐng)域的深度積累,有恒科技在賦能專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的同時,協(xié)助他們將互動內(nèi)容服務(wù)于品牌廣告主,以為PGC團(tuán)隊(duì)爭取更多的變現(xiàn)空間。5G時代的來臨,讓用戶和市場對互動內(nèi)容有了新的期待,但技術(shù)和互動是給內(nèi)容賦能的,內(nèi)容本身仍然是重點(diǎn),有恒科技長期看好具有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作能力的團(tuán)隊(duì)在互動內(nèi)容時代的優(yōu)勢,并將“星球App”作為洞察人群需求,構(gòu)建內(nèi)容消費(fèi)場景的主戰(zhàn)場,不斷探索內(nèi)容新玩法。
作為行業(yè)服務(wù)者和賦能者,有恒科技主要為三個對象服務(wù)。第一是用戶,用戶通過體驗(yàn)互動內(nèi)容獲取更多樂趣。第二是廣告主,通過互動玩法為廣告主創(chuàng)造更大的價值。第三個是創(chuàng)作者,內(nèi)容創(chuàng)作者需要更多關(guān)注從而提升影響力,并實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。
如果您是互動內(nèi)容從業(yè)者,并愿意同我們一同探索游戲化內(nèi)容在營銷領(lǐng)域的深度應(yīng)用,請與我們聯(lián)系。
來源:大眾新聞網(wǎng)
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編輯:楊文博